![E-mail address](/html/img/100000716.png)
![E-mail address](/html/img/100000716.png)
Education
-
1984-1986
Toyohashi University of Technology Graduate School of Engineering Department of Computer Science and Engineering
-
1982-1984
Toyohashi University of Technology Faculty of Engineering Department of Computer Science and Engineering
Degree
-
M. Eng.
-
Ph. D.
Academic & Professional Experience
-
2007.04-Now
Wakayama University Faculty of Systems Engineering Associate Professor
-
1995.10-2007.03
Wakayama University Faculty of Systems Engineering Associate Professor
-
1991.04-1995.09
Wakayama University Faculty of Economics Associate Professor
-
1989.04-1991.03
Wakayama University Faculty of Economics Lecturer
-
1986.04-1989.03
Wakayama University Faculty of Economics Assistant Professor
Association Memberships
-
The Institute of Image Informaton and Television Engineers
Research Areas
-
Informatics / Human interfaces and interactions
-
Informatics / High-performance computing / Realtime Rendering
-
Informatics / Entertainment and game informatics / Game Graphics
Classes (including Experimental Classes, Seminars, Graduation Thesis Guidance, Graduation Research, and Topical Research)
-
2023 Graduation Research Specialized Subjects
-
2023 Graduation Research Specialized Subjects
-
2023 Media Design Seminar 2A Specialized Subjects
-
2023 Media Design Seminar 2B Specialized Subjects
-
2023 Media Design Seminar 1A Specialized Subjects
-
2023 Media Design Seminar 1B Specialized Subjects
-
2023 Computer Graphics Specialized Subjects
-
2023 Media Programming Exercise Specialized Subjects
-
2023 Exercises in CG Production Specialized Subjects
-
2023 Design Information Comprehensive Exercise 1 Specialized Subjects
-
2023 Design Information Comprehensive Exercise 2 Specialized Subjects
-
2023 Image Information Processing A Specialized Subjects
-
2023 Image Information Processing B Specialized Subjects
-
2022 Graduation Research Specialized Subjects
-
2022 Media Programming Exercise Specialized Subjects
-
2022 Media Design Seminar 2B Specialized Subjects
-
2022 Media Design Seminar 2A Specialized Subjects
-
2022 Media Design Seminar 1B Specialized Subjects
-
2022 Media Design Seminar 1A Specialized Subjects
-
2022 Design Information Comprehensive Exercise 2 Specialized Subjects
-
2022 Design Information Comprehensive Exercise 1 Specialized Subjects
-
2022 Computer Graphics Specialized Subjects
-
2022 Image Information Processing B Specialized Subjects
-
2022 Image Information Processing A Specialized Subjects
-
2022 Exercises in CG Production Specialized Subjects
-
2021 Graduation Research Specialized Subjects
-
2021 Exercises in CG Production Specialized Subjects
-
2021 Graduation Research Specialized Subjects
-
2021 Media Design Seminar 2B Specialized Subjects
-
2021 Media Design Seminar 2A Specialized Subjects
-
2021 Computer Graphics Specialized Subjects
-
2021 Media Programming Exercise Specialized Subjects
-
2021 Media Design Seminar 1B Specialized Subjects
-
2021 Design Information Comprehensive Exercise 2 Specialized Subjects
-
2021 Graduation Research Specialized Subjects
-
2021 Media Design Seminar 1A Specialized Subjects
-
2021 Design Information Comprehensive Exercise 1 Specialized Subjects
-
2020 Graduation Research Specialized Subjects
-
2020 Graduation Research Specialized Subjects
-
2020 Graduation Research Specialized Subjects
-
2020 Introductory Seminar in Systems Engineering Specialized Subjects
-
2020 Media Design Seminar 2B Specialized Subjects
-
2020 Media Design Seminar 2A Specialized Subjects
-
2020 Media Design Seminar 1B Specialized Subjects
-
2020 Media Design Seminar 1A Specialized Subjects
-
2020 Media Programming Exercise Specialized Subjects
-
2020 Design Information Comprehensive Exercise 2 Specialized Subjects
-
2020 Design Information Comprehensive Exercise 1 Specialized Subjects
-
2020 Exercises in CG Production Specialized Subjects
-
2020 Computer Graphics Specialized Subjects
-
2019 Media Design Seminar Ⅱ Specialized Subjects
-
2019 Media Design Seminar Ⅰ Specialized Subjects
-
2019 Exercises in CG Production Specialized Subjects
-
2019 Introduction to Majors 1 Specialized Subjects
-
2019 Introduction to Majors 1 Specialized Subjects
-
2019 Exercises in Design and Information Sciences Specialized Subjects
-
2019 Computer Graphics Specialized Subjects
-
2018 Voluntary Study on Systems Engineering Ⅴ Specialized Subjects
-
2018 Media Design Seminar Ⅱ Specialized Subjects
-
2018 Media Design Seminar Ⅰ Specialized Subjects
-
2018 Exercises in CG Production Specialized Subjects
-
2018 Introductory Seminar in Systems Engineering Specialized Subjects
-
2018 Exercises in Design and Information Sciences Specialized Subjects
-
2018 Computer Graphics Specialized Subjects
-
2017 Voluntary Study on Systems Engineering Ⅴ Specialized Subjects
-
2017 Media Design Seminar Ⅰ Specialized Subjects
-
2017 Exercises in CG Production Specialized Subjects
-
2017 Exercises in Design and Information Sciences Specialized Subjects
-
2017 Computer Graphics Specialized Subjects
-
2016 Design and Information Sciences Seminar Ⅱ Specialized Subjects
-
2016 Design and Information Sciences Seminar Ⅰ Specialized Subjects
-
2016 Voluntary Study on Systems Engineering Ⅴ Specialized Subjects
-
2016 Voluntary Study on Systems Engineering Ⅲ Specialized Subjects
-
2016 Voluntary Study on Systems Engineering Ⅱ Specialized Subjects
-
2016 Voluntary Study on Systems Engineering Ⅰ Specialized Subjects
-
2016 Exercises in CG Production Specialized Subjects
-
2016 Information and Media Design Exercise Specialized Subjects
-
2016 Computer Graphics Specialized Subjects
-
2016 Independent Study G Liberal Arts and Sciences Subjects
-
2015 Information and Media Design Exercise Specialized Subjects
-
2015 Media Information Processing Specialized Subjects
-
2015 Design and Information Sciences Seminar Ⅰ Specialized Subjects
-
2015 Voluntary Study on Systems Engineering Ⅲ Specialized Subjects
-
2015 Independent Study F Liberal Arts and Sciences Subjects
-
2015 Media Design Exercise Specialized Subjects
-
2015 Media Science (Basic Course) Specialized Subjects
-
2015 Design and Information Sciences Seminar Ⅱ Specialized Subjects
-
2015 Voluntary Study on Systems Engineering Ⅱ Specialized Subjects
-
2015 Computer Graphics Specialized Subjects
-
2014 Voluntary Study on Systems Engineering Ⅴ Specialized Subjects
-
2014 Voluntary Study on Systems Engineering Ⅲ Specialized Subjects
-
2014 Information and Media Design Exercise Specialized Subjects
-
2014 Media Design Exercise Specialized Subjects
-
2014 Design and Information Sciences Seminar Ⅱ Specialized Subjects
-
2014 Design and Information Sciences Seminar Ⅰ Specialized Subjects
-
2014 Media Science (Basic Course) Specialized Subjects
-
2014 Introduction to Design and InformationSciences Specialized Subjects
-
2014 Computer Graphics Specialized Subjects
-
2014 Information Processing Ⅰ Specialized Subjects
-
2014 Introductory Seminar Liberal Arts and Sciences Subjects
-
2013 Graduation Research Specialized Subjects
-
2013 Voluntary Study on Systems Engineering Ⅳ Specialized Subjects
-
2013 Voluntary Study on Systems Engineering Ⅱ Specialized Subjects
-
2013 Voluntary Study on Systems Engineering Ⅲ Specialized Subjects
-
2013 Voluntary Study on Systems Engineering Ⅰ Specialized Subjects
-
2013 Information and Media Design Exercise Specialized Subjects
-
2013 Media Design Exercise Specialized Subjects
-
2013 Design and Information Sciences Seminar Ⅱ Specialized Subjects
-
2013 Design and Information Sciences Seminar Ⅰ Specialized Subjects
-
2013 Media Science (Basic Course) Specialized Subjects
-
2013 Introduction to Design and InformationSciences Specialized Subjects
-
2013 Computer Graphics Specialized Subjects
-
2013 Information Processing Ⅰ Specialized Subjects
-
2013 Everyday life with design Liberal Arts and Sciences Subjects
-
2013 Introductory Seminar Liberal Arts and Sciences Subjects
-
2012 Graduation Research Specialized Subjects
-
2012 Graduation Research Specialized Subjects
-
2012 Information Processing Ⅰ Specialized Subjects
-
2012 Information and Media Design Exercise Specialized Subjects
-
2012 Introduction to Design and InformationSciences Specialized Subjects
-
2012 Design and Information Sciences Seminar Ⅰ Specialized Subjects
-
2012 Everyday life with design Liberal Arts and Sciences Subjects
-
2012 Voluntary Study on Systems Engineering Ⅴ Specialized Subjects
-
2012 Voluntary Study on Systems Engineering Ⅲ Specialized Subjects
-
2012 Voluntary Study on Systems Engineering Ⅰ Specialized Subjects
-
2012 Media Design Exercise Specialized Subjects
-
2012 Media Science (Basic Course) Specialized Subjects
-
2012 Design and Information Sciences Seminar Ⅱ Specialized Subjects
-
2012 Computer Graphics Specialized Subjects
-
2011 Graduation Research Specialized Subjects
-
2011 Graduation Research Specialized Subjects
-
2011 Voluntary Study on Systems Engineering Ⅵ Specialized Subjects
-
2011 Voluntary Study on Systems Engineering Ⅳ Specialized Subjects
-
2011 Voluntary Study on Systems Engineering Ⅲ Specialized Subjects
-
2011 Voluntary Study on Systems Engineering Ⅱ Specialized Subjects
-
2011 Independent Study B Liberal Arts and Sciences Subjects
-
2011 Information and Media Design Exercise Specialized Subjects
-
2011 Media Design Exercise Specialized Subjects
-
2011 Design and Information Sciences Seminar Ⅱ Specialized Subjects
-
2011 Design and Information Sciences Seminar Ⅰ Specialized Subjects
-
2011 Information Processing Ⅰ Specialized Subjects
-
2011 Media Science (Basic Course) Specialized Subjects
-
2011 Introduction to Design and InformationSciences Specialized Subjects
-
2011 Computer Graphics Specialized Subjects
-
2011 Everyday life with design Liberal Arts and Sciences Subjects
-
2010 NA Specialized Subjects
-
2010 Information and Media Design Exercise Specialized Subjects
-
2010 Graduation Research Specialized Subjects
-
2010 Introduction to Design and InformationSciences Specialized Subjects
-
2010 Introductory Seminar Specialized Subjects
-
2010 Everyday life with design Liberal Arts and Sciences Subjects
-
2010 NA Specialized Subjects
-
2010 NA Specialized Subjects
-
2010 NA Specialized Subjects
-
2010 Media Science (Basic Course) Specialized Subjects
-
2010 NA Specialized Subjects
-
2010 Media Design Exercise Specialized Subjects
-
2010 NA Specialized Subjects
-
2009 NA Specialized Subjects
-
2009 Computer Graphics Specialized Subjects
-
2009 Information and Media Design Exercise Specialized Subjects
-
2009 NA Specialized Subjects
-
2009 Media Design Exercise Specialized Subjects
-
2009 Media Science (Basic Course) Specialized Subjects
-
2009 Introduction to Design and InformationSciences Specialized Subjects
-
2009 NA Specialized Subjects
-
2009 Graduation Research Specialized Subjects
-
2008 NA Specialized Subjects
-
2008 Computer Graphics Specialized Subjects
-
2008 NA Specialized Subjects
-
2008 Information and Media Design Exercise Specialized Subjects
-
2008 Media Design Exercise Specialized Subjects
-
2008 Media Science (Basic Course) Specialized Subjects
-
2008 Introduction to Design and InformationSciences Specialized Subjects
-
2008 NA Specialized Subjects
-
2008 Graduation Research Specialized Subjects
-
2007 NA Specialized Subjects
-
2007 Computer Graphics Specialized Subjects
-
2007 NA Specialized Subjects
-
2007 Information and Media Design Exercise Specialized Subjects
-
2007 Media Design Exercise Specialized Subjects
-
2007 Media Science (Basic Course) Specialized Subjects
-
2007 Introduction to Design and InformationSciences Specialized Subjects
-
2007 NA Specialized Subjects
-
2007 Graduation Research Specialized Subjects
Independent study
-
2020 C#による通貨自動売買Botの研究、及びその作成
-
2020 C#による通貨自動売買Botの作成
-
2016 2Dアクションゲーム用の 破裂するキャラクターのデザイン
-
2016 ゲーム制作をチームで行い,ゲームのテーマである古代遺跡後略を感じさせるBGMおよびSE(効果音)の作成
-
2016 Swiftによる単語帳iPhoneアプリの開発
-
2016 日本ゲーム対象へ向けたゲーム作品の制作
-
2015 Unity を使ったゲーム制作
-
2015 Unity を使ったゲーム制作
-
2014 脳波計Emotivから取得できるデータの解析,およびBMIへの応 用方法の検討
-
2014 Blender で雲の人形アニメーションの作成
-
2014 光源環境を反映した仮想物体のリアルタイム実写合成の研究
-
2014 風景画像の解析による3DCGへの陰影付け
-
2014 モーションキャプチャを使用したロボットダンスCGアニメーシ ョンの製作
-
2013 シンセサイザーを用いた,メルヘンチックな雰囲気を演出するポップで明るいゲームBGM,ME,SEの制作
-
2013 テレビ和歌山の新キャラクター「栄谷五郎」のイメージアップと知名度の向上を目的としたステーションIDを3DCGを用いて制作する
-
2013 脳波の計測にもとづくインタフェースとバーチャルリアリティの研究
-
2012 3DCG の制作
-
2012 脳波の計測にもとづくインタフェースの研究
-
2012 ゲーム制作
-
2012 ゲーム技術開発
-
2011 3DCGの制作
-
2011 ホームページ制作
-
2010 3DCGの制作
-
2010 3DCGの制作
-
2009 Light waveを用いたCG作品
-
2009 Light Wave3DによるCGムービーの制作
-
2009 C言語の理解
-
2009 コンピュータグラフィックス
-
2009 「世界が変わる!」ムービーの制作
-
2009 「励まし」をテーマにした3Dショートムービーの制作
-
2009 RPGのディザーアニメーションの制作
-
2009 女性の強さを表した戦闘RPGの製作企画
-
2009 バトルアニメのプロモーション動画の制作
-
2009 3DCGによる迷路ゲームの製作。
-
2008 CGクリエーター検定受験
-
2008 C言語の演習
-
2008 CG演習
-
2008 プログラミングによるComputer Graphicsの作成、制御 -レイトレーシングの基礎を学ぶ-
-
2007 映像制作
-
2007 C言語の修得
Classes
-
2023 Systems Engineering SeminarⅠA Master's Course
-
2023 Systems Engineering SeminarⅠB Master's Course
-
2023 Systems Engineering SeminarⅡA Master's Course
-
2023 Systems Engineering SeminarⅡB Master's Course
-
2023 Advances in Game Graphics A Master's Course
-
2023 Advances in Game Graphics B Master's Course
-
2023 Systems Engineering Project SeminarⅠA Master's Course
-
2023 Systems Engineering Project SeminarⅠB Master's Course
-
2023 Systems Engineering Project SeminarⅡA Master's Course
-
2023 Systems Engineering Project SeminarⅡB Master's Course
-
2023 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅰ Doctoral Course
-
2023 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅰ Doctoral Course
-
2023 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅱ Doctoral Course
-
2023 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅱ Doctoral Course
-
2023 Systems Engineering Advanced Research Doctoral Course
-
2023 Systems Engineering Advanced Research Doctoral Course
-
2023 Systems Engineering Global Seminar Ⅰ Doctoral Course
-
2023 Systems Engineering Global Seminar Ⅰ Doctoral Course
-
2023 Systems Engineering Global Seminar Ⅱ Doctoral Course
-
2023 Systems Engineering Global Seminar Ⅱ Doctoral Course
-
2022 Systems Engineering Global Seminar Ⅱ Doctoral Course
-
2022 Systems Engineering Global Seminar Ⅰ Doctoral Course
-
2022 Systems Engineering Advanced Research Doctoral Course
-
2022 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅱ Doctoral Course
-
2022 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅰ Doctoral Course
-
2022 Systems Engineering Project SeminarⅡB Master's Course
-
2022 Systems Engineering Project SeminarⅡA Master's Course
-
2022 Systems Engineering Project SeminarⅠB Master's Course
-
2022 Systems Engineering Project SeminarⅠA Master's Course
-
2022 Advances in Game Graphics B Master's Course
-
2022 Advances in Game Graphics A Master's Course
-
2022 Systems Engineering SeminarⅡB Master's Course
-
2022 Systems Engineering SeminarⅡA Master's Course
-
2022 Systems Engineering SeminarⅠB Master's Course
-
2022 Systems Engineering SeminarⅠA Master's Course
-
2021 Systems Engineering Global Seminar Ⅱ Doctoral Course
-
2021 Systems Engineering Global Seminar Ⅰ Doctoral Course
-
2021 Systems Engineering Advanced Research Doctoral Course
-
2021 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅱ Doctoral Course
-
2021 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅰ Doctoral Course
-
2021 Systems Engineering Project SeminarⅡB Master's Course
-
2021 Systems Engineering Project SeminarⅡA Master's Course
-
2021 Systems Engineering Project SeminarⅠB Master's Course
-
2021 Systems Engineering Project SeminarⅠA Master's Course
-
2021 Advances in Game Graphics B Master's Course
-
2021 Advances in Game Graphics A Master's Course
-
2021 Systems Engineering SeminarⅡB Master's Course
-
2021 Systems Engineering SeminarⅡA Master's Course
-
2021 Systems Engineering SeminarⅠB Master's Course
-
2021 Systems Engineering SeminarⅠA Master's Course
-
2020 Systems Engineering Global Seminar Ⅱ Doctoral Course
-
2020 Systems Engineering Global Seminar Ⅰ Doctoral Course
-
2020 Systems Engineering Advanced Research Doctoral Course
-
2020 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅱ Doctoral Course
-
2020 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅰ Doctoral Course
-
2020 Systems Engineering Project SeminarⅡB Master's Course
-
2020 Systems Engineering Project SeminarⅡA Master's Course
-
2020 Systems Engineering Project SeminarⅠB Master's Course
-
2020 Systems Engineering Project SeminarⅠA Master's Course
-
2020 Advances in Game Graphics B Master's Course
-
2020 Advances in Game Graphics A Master's Course
-
2020 Systems Engineering SeminarⅡB Master's Course
-
2020 Systems Engineering SeminarⅡA Master's Course
-
2020 Systems Engineering SeminarⅠB Master's Course
-
2020 Systems Engineering SeminarⅠA Master's Course
-
2019 Advances in Game Graphics B Master's Course
-
2019 Advances in Game Graphics A Master's Course
-
2019 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅰ Doctoral Course
-
2019 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅰ Doctoral Course
-
2019 Systems Engineering Advanced Research Doctoral Course
-
2019 Systems Engineering Advanced Research Doctoral Course
-
2019 Systems Engineering SeminarⅡB Master's Course
-
2019 Systems Engineering SeminarⅡA Master's Course
-
2019 Systems Engineering SeminarⅠB Master's Course
-
2019 Systems Engineering SeminarⅠA Master's Course
-
2019 Systems Engineering Global Seminar Ⅰ Doctoral Course
-
2019 Systems Engineering Global Seminar Ⅰ Doctoral Course
-
2019 Systems Engineering Project SeminarⅡB Master's Course
-
2019 Systems Engineering Project SeminarⅡA Master's Course
-
2019 Systems Engineering Project SeminarⅠB Master's Course
-
2019 Systems Engineering Project SeminarⅠA Master's Course
-
2018 Systems Engineering Global Seminar Ⅱ Doctoral Course
-
2018 Systems Engineering Global Seminar Ⅱ Doctoral Course
-
2018 Systems Engineering Advanced Research Doctoral Course
-
2018 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅱ Doctoral Course
-
2018 Systems Engineering Project SeminarⅡB Master's Course
-
2018 Systems Engineering Project SeminarⅡA Master's Course
-
2018 Systems Engineering Project SeminarⅠB Master's Course
-
2018 Systems Engineering Project SeminarⅠA Master's Course
-
2018 Systems Engineering SeminarⅡB Master's Course
-
2018 Systems Engineering SeminarⅡA Master's Course
-
2018 Systems Engineering SeminarⅠB Master's Course
-
2018 Systems Engineering SeminarⅠA Master's Course
-
2018 Advances in Game Graphics B Master's Course
-
2018 Advances in Game Graphics A Master's Course
-
2017 Systems Engineering Global Seminar Ⅱ Doctoral Course
-
2017 Systems Engineering Global Seminar Ⅰ Doctoral Course
-
2017 Systems Engineering Global Seminar Ⅰ Doctoral Course
-
2017 Systems Engineering Advanced Research Doctoral Course
-
2017 Systems Engineering Advanced Research Doctoral Course
-
2017 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅱ Doctoral Course
-
2017 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅰ Doctoral Course
-
2017 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅰ Doctoral Course
-
2017 Systems Engineering Project SeminarⅡB Master's Course
-
2017 Systems Engineering Project SeminarⅡA Master's Course
-
2017 Systems Engineering Project SeminarⅠB Master's Course
-
2017 Systems Engineering Project SeminarⅠA Master's Course
-
2017 Advances in Game Graphics Master's Course
-
2017 Systems Engineering SeminarⅡB Master's Course
-
2017 Systems Engineering SeminarⅡA Master's Course
-
2017 Systems Engineering SeminarⅠB Master's Course
-
2017 Systems Engineering SeminarⅠA Master's Course
-
2017 Systems Engineering Self-planning Exercise Advanced Ⅰ Master's Course
-
2016 Systems Engineering Global Seminar Ⅰ Doctoral Course
-
2016 Systems Engineering Global Seminar Ⅰ Doctoral Course
-
2016 Systems Engineering Advanced Research Doctoral Course
-
2016 Systems Engineering Advanced Research Doctoral Course
-
2016 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅰ Doctoral Course
-
2016 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅰ Doctoral Course
-
2016 Systems Engineering Project SeminarⅡB Master's Course
-
2016 Systems Engineering Project SeminarⅡA Master's Course
-
2016 Systems Engineering Project SeminarⅠB Master's Course
-
2016 Systems Engineering Project SeminarⅠA Master's Course
-
2016 Systems Engineering SeminarⅡB Master's Course
-
2016 Systems Engineering SeminarⅡA Master's Course
-
2016 Systems Engineering SeminarⅠB Master's Course
-
2016 Systems Engineering SeminarⅠA Master's Course
-
2016 Advances in Game Graphics Master's Course
-
2015 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅱ
-
2015 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅰ
-
2015 Systems Engineering Advanced Research
-
2015 Systems Engineering SeminarⅡA
-
2015 Systems Engineering SeminarⅠA
-
2015 Systems Engineering Project SeminarⅡA
-
2015 Systems Engineering Project SeminarⅠA
-
2015 Systems Engineering Global Seminar Ⅰ
-
2015 Advances in Game Graphics
-
2015 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅱ
-
2015 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅰ
-
2015 Systems Engineering Advanced Research
-
2015 Systems Engineering SeminarⅡB
-
2015 Systems Engineering SeminarⅠB
-
2015 Systems Engineering Project SeminarⅡB
-
2015 Systems Engineering Project SeminarⅠB
-
2015 Systems Engineering Global Seminar Ⅰ
-
2014 Systems Engineering Advanced Research
-
2014 Systems Engineering Advanced Research
-
2014 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅱ
-
2014 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅱ
-
2014 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅰ
-
2014 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅰ
-
2014 Systems Engineering Project SeminarⅡB
-
2014 Systems Engineering Project SeminarⅡA
-
2014 Systems Engineering Project SeminarⅠB
-
2014 Systems Engineering Project SeminarⅠA
-
2014 Advances in Game Graphics
-
2014 Systems Engineering SeminarⅡB
-
2014 Systems Engineering SeminarⅡA
-
2014 Systems Engineering SeminarⅠB
-
2014 Systems Engineering SeminarⅠA
-
2014 Systems Engineering Self-planning Exercise Advanced Ⅰ
-
2013 Systems Engineering Advanced Research
-
2013 Systems Engineering Advanced Research
-
2013 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅱ
-
2013 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅱ
-
2013 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅰ
-
2013 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅰ
-
2013 Systems Engineering Project SeminarⅡB
-
2013 Systems Engineering Project SeminarⅡA
-
2013 Systems Engineering Project SeminarⅠB
-
2013 Systems Engineering Project SeminarⅠA
-
2013 Advances in Game Graphics
-
2013 Systems Engineering SeminarⅡB
-
2013 Systems Engineering SeminarⅡA
-
2013 Systems Engineering SeminarⅠB
-
2013 Systems Engineering SeminarⅠA
-
2012 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅱ
-
2012 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅰ
-
2012 Systems Engineering Advanced Research
-
2012 Systems Engineering SeminarⅡA
-
2012 Systems Engineering SeminarⅠA
-
2012 Systems Engineering Project SeminarⅡA
-
2012 Systems Engineering Project SeminarⅠA
-
2012 Advances in Game Graphics
-
2012 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅱ
-
2012 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅰ
-
2012 Systems Engineering Advanced Research
-
2012 Systems Engineering SeminarⅡB
-
2012 Systems Engineering SeminarⅠB
-
2012 Systems Engineering Project SeminarⅡB
-
2012 Systems Engineering Project SeminarⅠB
-
2011 Systems Engineering Project SeminarⅡB
-
2011 Systems Engineering Project SeminarⅡA
-
2011 Systems Engineering Project SeminarⅠB
-
2011 Systems Engineering Project SeminarⅠA
-
2011 Systems Engineering Advanced Research
-
2011 Systems Engineering Advanced Research
-
2011 NA
-
2011 NA
-
2011 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅱ
-
2011 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅱ
-
2011 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅰ
-
2011 Systems Engineering Advanced Seminar Ⅰ
-
2011 Advances in Game Graphics
-
2010 Advances in Game Graphics Master's Course
-
2010 NA Master's Course
-
2010 NA Master's Course
-
2010 NA Master's Course
-
2010 NA Master's Course
-
2010 Systems Engineering Advanced Research Doctoral Course
-
2010 NA Master's Course
-
2010 NA Master's Course
-
2010 NA Master's Course
-
2010 NA Master's Course
-
2010 Systems Engineering Advanced Research Doctoral Course
-
2009 Advances in Game Graphics Master's Course
-
2009 NA Master's Course
-
2009 NA Master's Course
-
2009 NA Master's Course
-
2009 NA Master's Course
-
2008 Advances in Game Graphics Master's Course
-
2008 NA Master's Course
-
2008 NA Master's Course
-
2008 NA Master's Course
-
2008 NA Master's Course
-
2007 Advances in Game Graphics Master's Course
-
2007 NA Master's Course
-
2007 NA Master's Course
-
2007 NA Master's Course
-
2007 NA Master's Course
Satellite Courses
-
2019 NA
Research Interests
-
Telexistence
-
Computer Graphics
-
Virtual Reality
Published Papers
-
A Virtual Reality System for Predictive Display Functionality in a Telexistence-Controlled SEED-Noid Humanoid Robot with Evaluation of VR Sickness
Suda, Taiga, Yodowatari, Motoki, Kosaki, Sosuke, Yokoyama, Koki, Yanagisawa, Eito, Oyama, Eimei, Tokoi, Kohei, Okada, Hiroyuki, Agah, Arvin, Nakamura, Sousuke
2023 32nd IEEE International Conference on Robot and Human Interactive Communication (RO-MAN) 2023.08 [Refereed]
-
Augmented reality and mixed reality behavior navigation system for telexistence remote assistance
Eimei Oyama, Kohei Tokoi, Ryo Suzuki, Sousuke Nakamura, Naoji Shiroma, Norifumi Watanabe, Arvin Agah, Hiroyuki Okada, Takashi Omori
Advanced Robotics ( Informa UK Limited ) 35 ( 20 ) 1223 - 1241 2021.10 [Refereed]
-
A Study of Remote Stamping with Stereo Remote Assist System
Motoki YODOWATARI, Kohe TOKOI, Eimei OYAMA, Sosuke NAKAMURA
第26回バーチャルリアリティ学会大会論文集 2021.09
-
Integrating AR/MR/DR technology in remote seal to maintain confidentiality of information
Eimei Oyama, Motoki Yodowatari, Sousuke Nakamura, Kohei Tokoi, Arvin Agah, Hiroyuki Okada, Takashi Omori
Advanced Robotics ( Informa UK Limited ) 35 ( 11 ) 704 - 714 2021.05 [Refereed]
-
Compositing real and synthetic images: Using kinect and fisheye camera
Jiulin Lin, Kohe Tokoi
Proceedings - NICOGRAPH International 2016, NicoInt 2016 ( Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc. ) 154 2016.09 [Refereed]
-
A technique to generate the animation of falling cherry blossoms that can control the motion interactively by using of Boids
TAKAHASHI Takuya, TOKOI Kohe
ITE Technical Report ( The Institute of Image Information and Television Engineers ) 40 33 - 36 2016
-
An autonomous behavior generation method of a large scale infantry combat that utilize the terrain tactics using potential method
KIRA Toshiya, TOKOI Kohe
ITE Technical Report ( The Institute of Image Information and Television Engineers ) 40 41 - 44 2016
-
Real-time rendering of subsurface scattering according to translucency magnitude
Hiroyuki Kubo, Kohe Tokoi, Yasuhiro Mukaigawa
ACM SIGGRAPH 2015 Posters, SIGGRAPH 2015 ( Association for Computing Machinery, Inc ) 2015.07 [Refereed]
-
The expert knowledge of university faculty member for regional education
Kohe Tokoi
和歌山大学地域連携・生涯学習センター紀要・年報 ( 和歌山大学地域連携・生涯学習センター ) 13 ( 13 ) 15 - 18 2014.12
-
GPU Acceleration of Particle Method Simulation of Rain Stains
Masaki Tanaka, Kohe Tokoi (Part: Last author, Corresponding author )
The Journal of the Society for Art and Science 12 ( 3 ) 124 - 131 2013.09 [Refereed]
-
平野 亮, 原田 利宣, 床井浩平
情報処理学会論文誌 ( 情報処理学会 ) 53 ( 8 ) 2028 - 2035 2012.08 [Refereed]
-
Particle Based Skinning
Kohe Tokoi, Shingo Komiya (Part: Lead author, Corresponding author )
PROCEEDINGS OF THE 2009 SIXTH INTERNATIONAL CONFERENCE ON COMPUTER GRAPHICS, IMAGING AND VISUALIZATION ( IEEE COMPUTER SOC ) 32 - + 2009 [Refereed]
-
The planetary simulator for understanding planetary phenomena by multiple viewpoints
Masato Soga, Kohe Tokoi, Yasunori Nakanishi
International Journal of Advanced Intelligence Paradigms 1 ( 2 ) 211 - 223 2008.04 [Refereed]
-
The planetary simulator for generalized understanding of astronomical phenomena from various viewpoints
Masato Soga, Yasunori Nakanishi, Kohe Tokoi
Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics) 5179 ( 3 ) 596 - 603 2008 [Refereed]
-
The learning environment for stars and constellations in the real world with finger pointing
Masato Soga, Masafumi Miwa, Koji Matsui, Kazuki Takaseki, Kohei Tokoi, Hirokazu Taki
Proceedings - 2nd IEEE International Conference on Digital Game and Intelligent Toy Enhanced Learning, DIGITEL 2008 160 - 166 2008 [Refereed]
-
Real-Time Modeling of Snow-covered Shape
Kohe Tokoi, Hironori Moriki (Part: Lead author )
IPSJ Journal ( Information Processing Society of Japan (IPSJ) ) 47 ( 5 ) 1558 - 1565 2006.05 [Refereed]
-
A shadow buffer technique for simulating snow-covered shapes
Kohe Tokoi (Part: Lead author, Last author, Corresponding author )
Proceedings - Computer Graphics, Imaging and Visualisation: Techniques and Applications, CGIV'06 2006 310 - 316 2006 [Refereed]
-
Local Industry in the IT Age(49th Fall Presentation in Wakayama, Organized Session 2nd Session : Local Industry in the IT Age)
HARADA Toshinobu, SHIMA Mitsuhiro, HARA Hiroyuki, TOKOI Kohe
Special issue of Japanese Society for the Science of Design ( Japanese Society for the Science of Design ) 11 ( 1 ) 3 - 30 2003 [Refereed]
-
An improved scan-line algorithm for display of CSG models
K Tokoi, T Kitahashi (Part: Lead author )
FIFTH INTERNATIONAL CONFERENCE ON INFORMATION VISUALISATION, PROCEEDINGS ( IEEE COMPUTER SOC ) 1 477 - 482 2001 [Refereed]
-
Image QoS Function for Technical Consultation on Distributed Networks
IGUCHI Nobukazu, TOKOI Kohei, UCHIO Fumitaka
Transactions of Information Processing Society of Japan ( Information Processing Society of Japan (IPSJ) ) 41 ( 9 ) 2651 - 2660 2000.09 [Refereed]
-
An Interactive Display Algorithm for CSG using Scanline Algorithm.
Kohe Tokoi, Tadahiro Kitahashi
The Journal of the Institute of Image Information and Television Engineers ( Institute of Image Information and Television Engineers ) 54 ( 7 ) 1061 - 1068 2000 [Refereed]
-
Acceleration Techniques for a Scan - Line Display Algorithm of Constructive Solid Geometry
Kohe Tokoi, Tadahiro Kitahashi (Part: Lead author )
Transactions of Information Processing Society of Japan ( Information Processing Society of Japan (IPSJ) ) 34 ( 11 ) 2412 - 2420 1993.11 [Refereed]
-
Computer Education Environment in Faculty of Economics of Wakayama University
Kohe Tokoi, Fumitaka Uchio, Kenshin Shibayama, Shuu Satou, Akihiro Takeuchi, Naoyuki Haccho, Toshihiro Kojima (Part: Lead author )
和歌山大学経済学会経済理論 ( 和歌山大学経済学会 ) 243 ( 243 ) 60 - 85 1991.09
-
A Study about Modeling of Motion
Kohe Tokoi (Part: Lead author, Last author, Corresponding author )
Keizai riron : economic theory ( Wakayama University ) 240 46 - 59 1991.03
-
Consciousness structure of employees in modern companies
Akira Oda, Akihiro Takeuchi, Kohe Tokoi
和歌山大学経済学会経済理論 240 60 - 108 1991.03
-
Current State and Problems of Computer Education in Faculty of Economics of Wakayama University
Kohe Tokoi, Kenshin Shibayama, Shuu Satou, Akihiro Takeuchi, Toshihiro Kojima (Part: Lead author )
和歌山大学経済学会経済理論 233 77 - 103 1990.01
-
Industrial information education system
Kohe Tokoi (Part: Lead author )
Keizai riron : economic theory ( Wakayama University ) 227, 228 66 - 88 1989.03
-
Half - Tone Representation of the Object Defined by Set Operations of Convex Primitives by a Scanline Method
Kohe Tokoi, Tadahiro Kitahashi (Part: Lead author )
Transactions of Information Processing Society of Japan ( Information Processing Society of Japan (IPSJ) ) 30 ( 1 ) 81 - 90 1989.01 [Refereed]
-
A Design Technique of a Screnn Editor
Kohe Tokoi (Part: Lead author )
Keizai riron : economic theory ( Wakayama University ) 224 23 - 49 1988.07
-
Development of 3D shape display system ANIM
Kohe Tokoi (Part: Lead author )
Keizai riron : economic theory ( Wakayama University ) 222 40 - 61 1988.03
Books etc
-
コンピュータグラフィックスの基礎
宮崎, 大輔, 床井, 浩平, 結城, 修, 吉田, 典正( Part: Contributor, Work: 第2章 座標変換, 第3章 3次元図形処理 第4章, 第10章 アニメーション)
オーム社 2020.06 ISBN: 9784274225574
-
「グラフィックス・アプリ」制作のためのOpenGL入門
床井 浩平( Part: Sole author)
工学社 2018.07 ISBN: 9784777520565
-
GLUT/freeglutによるOpenGL入門
床井 浩平( Part: Sole author)
工学社 2015.10 ISBN: 9784777519170
-
ディジタル映像表現 : CGによるアニメーション制作
CG-ARTS 協会( Part: Contributor, Work: Chapter 6 シーン構築 [3] プログラマブルシェーダ)
画像情報教育振興協会 (CG-ARTS協会) 2015.03 ISBN: 9784903474489
-
GLUTによるOpenGL入門2 テクスチャマッピング
床井 浩平( Part: Sole author)
工学社 2008.01 ISBN: 9784777513321
-
GLUTによるOpenGL入門
床井 浩平( Part: Sole author)
工学社 2005.05 ISBN: 9784777511341
-
Geometric modeling : techniques, applications, systems and tools
Sarfraz, Muhammad( Part: Contributor, Work: Chapter 9 An Improved Scan-Line Algorithm for Display of CSG Models)
Kluwer Academic 2004.02 ISBN: 1402018177
-
デザイン情報学入門
和歌山大学システム工学部デザイン情報学科( Part: Contributor, Work: 第6章 造形と3次元コンピュータグラフィックス)
日本規格協会 2000.04 ISBN: 4542701344
-
マルチメディア・コミュニケーション : 表現技術の基礎
日本図学会( Part: Contributor, Work: 8章 画像データベース)
共立出版 1997.05 ISBN: 432002866X
Misc
-
テレイグジスタンス/AR/MR/DR技術による社会の遠隔化—Remoteization of society through Telexistence/Augmented Reality/Mixed Reality/Diminished Reality technology
大山 英明, 床井 浩平, 岡田 浩之, 大森 隆司, Arvin Agah, 淀渡 元貴, 神前 聡佑, 中村 壮亮
システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集 66 274 - 277 2022.05
-
シェーダとは何か
床井浩平
CGWORLD Vol. 182 024-027 2020.10
-
和歌山ラーメンという物語
床井浩平
日本うどん学会第9回全国大会 ( 日本うどん学会 ) 2020.09
-
ACADEMIC meets INDUSTRY 和歌山大学 システム工学部 視覚メディア研究室
床井浩平
CGWORLD Vol. 251 110-113 2020.07
-
【グループ紹介】和歌山大学システム工学部システム工学科メディアデザインメジャー視覚メディア研究室(床井研究室)
床井浩平
画像電子学会誌 249 Vol. 48, No. 3. 399-400 2020.07
-
CG教育のための知識の体系化
Daisuke Miyazaki, Osamu Yuuki, Kohe Tokoi, Norimasa Yoshida, Yoshihiro Kanamori
Expressive Japan 2020 ( 芸術科学会, 映像情報メディア学会, 画像電子学会 ) 2020.03
-
和歌山のラーメンはうまいんだぞ
床井浩平
なまけん会 ( 和歌山大学地域連携・生涯学習センター ) 2020.01
-
iPadとKeynoteによるコミュニケーション支援ツールの開発
床井浩平
iPhoneiPadを楽しもう会 ( 和歌山・障がい児とコンピュータ利用研究会 ) 2020.01
-
Projection in Experience Sharing
OYAMA Eimei, TOKOI Kohei, SHIROMA Naoji, NAKAMURA Sosuke, YONEMURA Tomoko, SUZUKI Natsuo, OMORI Takashi, OKADA Hiroyuki
Proceedings of the Annual Conference of JSAI ( The Japanese Society for Artificial Intelligence ) JSAI2018 3D2OS7b01 - 3D2OS7b01 2018
-
Decision-Making Model of NPC witch Based on Moral-Sentiments
高橋 拓也, 床井 浩平
電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報 ( 電子情報通信学会 ) 117 ( 73 ) 31 - 36 2017.06
-
Decision model of NPC based on the definition of morality
高橋 拓也, 床井 浩平
映像情報メディア学会技術報告 = ITE technical report ( 映像情報メディア学会 ) 41 ( 12 ) 49 - 52 2017.03
-
An AR System to Share the Field of View of the Robot at the Remote Location using HMD
床井 浩平, 大山 英明, 河野 功
宇宙科学技術連合講演会講演集 ( 日本航空宇宙学会 ) 60 5p 2016.09
-
月探査のためのテレイグジスタンスロボット操縦システム—Telexistence Robot Operation System for Moon Exploration
大山 英明, 城間 直司, 床井 浩平, 河野 功, 根本 太晴, 勝俣 優, 岡田 浩之
宇宙科学技術連合講演会講演集 ( 日本航空宇宙学会 ) 60 4p 2016.09
-
D-7-3 Study of SSVEP detection methods by use of EEG without external input terminal
Hirohashi Momosuke, Terasaki Ayaka, Kinoshita Naoto, Yamamoto Syun, Kanaoka Yuna, Higashino Toshitaka, Tokoi Kohei
Proceedings of the IEICE General Conference ( The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers ) 2016 ( 1 ) 81 - 81 2016.03
-
"Peta-gogy" for Future:Design the Application to Move the Mind
Kohe Tokoi (Part: Lead author, Last author, Corresponding author )
IPSJ Magazine ( 情報処理学会 ; 1960- ) 56 ( 11 ) 1122 - 1126 2015.10 [Invited]
-
Autonomous behavior generation of a large number avatars by potential method
KIRA Toshiya, TOKOI Kohe
ITE Technical Report ( The Institute of Image Information and Television Engineers ) 39 ( 14 ) 123 - 125 2015.03
-
Development of scene description method of fighting game based on the protocol definition
TAKAHASHI Takuya, TOKOI Kohe
ITE Technical Report ( The Institute of Image Information and Television Engineers ) 39 ( 14 ) 165 - 168 2015.03
-
NICOGRAPH2014 Report
Tomoya Itou, Mamoru Endo, Kenichi Kobori, Hiroaki Sawano, Kohe Tokoi, Masahiro Toyoura
芸術科学会誌 DiVA 2015 年夏号 4月7日 2014.07
-
Observation with Stereoscopic HMD of the Entire Shape Reconstructed by Using a Depth Sensor
MORI Masaki, TOKOI Kohe
ITE Technical Report ( The Institute of Image Information and Television Engineers ) 38 ( 24 ) 7 - 10 2014.06
-
Jiulin Lin, Kohe Tokoi
IPSJ SIG Notes ( Information Processing Society of Japan (IPSJ) ) 2014 ( 17 ) 1 - 4 2014.02
-
GPU Acceleration of Visual Simulation of Rain Stain Considering The Adhesion
田中 将貴, 床井 浩平
研究会講演予稿 ( 画像電子学会 ) 265 107 - 110 2013.03
-
GPU Acceleration of Visual Simulation of Rain Stain Considering The Adhesion
TANAKA Masaki, TOKOI Kohe
ITE Technical Report ( The Institute of Image Information and Television Engineers ) 37 ( 17 ) 111 - 114 2013.03
-
Finger motion capture of keyboard performance using KINECT
FUTAMATA Manabu, TOKOI Kohe
ITE Technical Report ( The Institute of Image Information and Television Engineers ) 36 ( 19 ) 1 - 3 2012.05
-
Watercolor Rendering with Consideration of Motion
MUKAI Yuka, TOKOI Kohe
ITE Technical Report ( The Institute of Image Information and Television Engineers ) 36 ( 19 ) 27 - 30 2012.05
-
Visual Simulation of Dirt by Rain with Adhesive Force
田中 将貴, 床井 浩平
研究報告 グラフィクスとCAD(CG) 2011 ( 8 ) 1 - 6 2011.06
-
Skinning that used particle with adaptive particle diameter
YAMAMOTO MASAYUKI, TOKOI KOHE
研究報告グラフィクスとCAD(CG) ( 情報処理学会 ) 2010 ( 8 ) 1 - 6 2010.09
-
A clustering method of human motion using time-space volume of differential images
AMANO YUUKI, TOKOI KOHE
研究報告グラフィクスとCAD(CG) ( 情報処理学会 ) 2010 ( 2 ) 1 - 6 2010.09
-
13-4 Rendering of Structural Color of Pigment that has Multi-layered Interfering Thin Film Structure
Kaifu Keisuke, Tokoi Kohe
Proceedings of the ... ITE annual convention ( The Institute of Image Information and Television Engineers ) ( 2010 ) 13 - 4-1-"13-4-2" 2010.08
-
I-047 A high-speed sky color simulation technique that reflects scattering of particles in the atmosphere
Kuroda Takara, Tokoi Kohei
情報科学技術フォーラム講演論文集 ( Forum on Information Technology ) 9 ( 3 ) 349 - 350 2010.08
-
Drawing Guidance and Diagnosis Function for Sketch Skill Learning and Evaluation
曽我 真人, 栗山 翔太, 床井 浩平
論文集 ( 人工知能学会 ) 23 1 - 4 2009
-
Interactive learning environment for astronomy with finger pointing and augmented reality
Masato Soga, Koji Matsui, Kazuki Takaseki, Kohe Tokoi
8TH IEEE INTERNATIONAL CONFERENCE ON ADVANCED LEARNING TECHNOLOGIES, PROCEEDINGS ( IEEE COMPUTER SOC ) 542 - 543 2008 [Refereed]
-
Powder simulation using DEM on GPUs
TAKATA Shin-ichiro, TOKOI Kohe
IPSJ SIG Notes ( Information Processing Society of Japan (IPSJ) ) 2007 ( 111 ) 19 - 24 2007.11
-
I-053 Bone Animation of Elastic Object Using Particle-based Model
Komiya Shingo, Tokoi Kohe
情報科学技術フォーラム一般講演論文集 ( Forum on Information Technology ) 6 ( 3 ) 315 - 316 2007.08
-
A modeling approach like a splay for 3D free-form design
松田 圭司, 床井 浩平
ITE technical report ( 映像情報メディア学会 ) 31 ( 14 ) 59 - 62 2007.02
-
The research of SVG applications development with XML data base
SAKAMOTO Yasuhiko, TOKOI Kohe
映像情報メディア学会技術報告 30 ( 17 ) 63 - 64 2006.02
-
The development of communication tool with VR system
ISO Yuki, TOKOI Kohe
映像情報メディア学会技術報告 30 ( 17 ) 61 - 62 2006.02
-
An expression of cloth for the interactive application
HANAMI Yuko, TOKOI Kohe
IPSJ SIG Notes ( Information Processing Society of Japan (IPSJ) ) 2005 ( 13 ) 19 - 24 2005.02
-
KIMURA Masanao, TOKOI Kohe
IPSJ SIG Notes ( Information Processing Society of Japan (IPSJ) ) 2003 ( 86 ) 103 - 108 2003.08
-
Local Industry in the IT Age
原田 利宣, 島 光博, 原 博之, 床井 浩平, 原田 利宣
デザイン学研究. 特集号 = Special issue of Japanese Society for Science of Design 11 ( 1 ) 3 - 30 2003.07
-
Real - time simulation of the fallen snow with consideration to the irregular motion of the snow
MORIKI Hironori, TOKOI Kohe
IPSJ SIG Notes ( Information Processing Society of Japan (IPSJ) ) 2002 ( 77 ) 109 - 114 2002.08
-
Real-Time Scanline CSG Display
TOKOI Kohe
ITE Winter Annual Convention ( The Institute of Image Information and Television Engineers ) ( 1997 ) 71 - 71 1997.12
-
Study of Real - Time Solid Modeler
TOKOI Kohe
IPSJ SIG Notes ( Information Processing Society of Japan (IPSJ) ) 1996 ( 77 ) 13 - 18 1996.08
-
Real - Time Display of Boolean Combined Objects
TOKOI Kohe
IPSJ SIG Notes ( Information Processing Society of Japan (IPSJ) ) 1995 ( 78 ) 39 - 44 1995.08
-
家からMosaic!
床井浩平
情報処理センター広報第5号 37-43 1995.01
-
WWWサーバの運用
床井浩平
情報処理センター広報第5号 22-36 1995.01
-
グラフィックワークステーションIRIS
床井浩平
情報処理センター広報第3号 15-30 1992.01
-
CEO入門
床井浩平
情報処理センター広報創刊号 43-54 1990.01
Awards & Honors
-
IPSJ Excellent Teaching Tool Developer Award
Winner: Kohe Tokoi
2022.06 Information Processing Society of Japan 3DCGプログラミングとデジタルコンテンツ制作演習教材
-
優秀発表賞
Winner: Miyu Sakaguchi, Kohe Tokoi
2019.03 The Society for Art and Science 流体シミュレーションを用いたアニメ的な雲の表現手法
-
口頭発表優秀賞
Winner: Toshiya Kira, Kohe Tokoi
2016.03 The Society for Art and Science ポテンシャル法による地形戦術を活用した大規模歩兵戦闘の自律的行動生成
-
ポスター発表優秀賞
Winner: Toshiya Kira, Kohe Tokoi
2015.03 The Society for Art and Science ポテンシャル法による多数アバターの自律的行動生成
-
優秀プレゼンテーション賞
Winner: Masaki Mori, Kohe Tokoi
2014.11 The Society for Art and Science プロジェクションマッピングへの応用を目的としたデプスマップ融合によるリアルタイム3次元形状復元
-
優秀ポスター賞
Winner: Masaki Mori, Kohe Tokoi
2013.11 The Society for Art and Science GPUを用いたデプスマップ融合によるリアルタイム3次元形状復元
Conference Activities & Talks
-
A Method for Generating Anime-Style 3D Models Using Photogrammetry
Tomoya NAGAI, Kohe TOKOI
Expressive Japan 2024 2024.03.05 (Hachioji City, Tokyo) The Institute of Image Information and Television Engineers;The Institute of Image Electronics Engineers of Japan;The Society of Art and Science
-
Brittle Fracture Shape Generation of Plane Objects by Conditional GAN
Yuma AOKI, Kohe TOKOI
Expressive Japan 2024 2024.03.05 (Hachioji City, Tokyo) The Institute of Image Information and Television Engineers;The Institute of Image Electronics Engineers of Japan;The Society of Art and Science
-
Emotion Amplification Method Using Comic Symbols in Online Communication
Shuto Nakagoshi, Kohe Tokoi
映像情報メディア学会メディア工学研究会 2024.02.10 The Institute of Image Information and Television Engineers
-
Development and implementation of node graph drawing algorithm for digital compositing process
Takayuki IDE, Toshiyuki IMAI, Kohei TOKOI
Expressive Japan 2023 2023.03.06
-
任意方向のカメラ移動を伴うモーションキャプチャ及び端末の自己位置推定の手法
髙野 源太, 床井 浩平
情報処理学会第85回全国大会 2023.03.02
-
A Study of Drop Shadow Generation Method forCel-Shaded Rendering
Yuki Tsuchihashi, Kohe Tokoi
画像電子学会 第303回研究会 2023.02.22
-
Real-time shading by anisotropic reflection based on the microstructure of woven fabrics
Shiori IIDA, Kohe TOKOI
映像情報メディア学会メディア工学研究会 2023.02.04
-
TED(TelExistence Display System) をベースとする情報隠消機能を持つ遠隔押印システムの研究
淀渡 元貴, 神前 聡佑, 須田 大雅, 大山 英明, 床井 浩平, 岡田 浩之, 中村 壮亮
第23回計測自動制御学会システムインテグレーション部門講演会(SI2022) 2022.12.16
-
Development of an Experimental System to Reproduce the Work Environment of a Remote Robot around the Operator
Kohe Tokoi
第23回計測自動制御学会システムインテグレーション部門講演会(SI2022) 2022.12.16
-
予測ディスプレイのための人型ロボット SEED-Noid 用テレイグジスタンス型操縦システムの VR システムの開発
須田 大雅, 淀渡 元貴, 神前 聡佑, 小澤 航太朗, 大山 英明, 床井 浩平, 岡田 浩之, 中村 壮亮
第23回計測自動制御学会システムインテグレーション部門講演会(SI2022) 2022.12.16
-
Metaverse
Kohe Tokoi [Invited]
メタバース交流会 2022.04.28
-
Realizatioh of Collaborative Work in Clay Modeling by Hand Tracking with Mobile Devices
Miku TAKEMASA, Kohei Tokoi
Expressive Japan 2022 2022.03.08
-
A Proposal for a Design Method for Dragons Using Parametric Modeing
Soma Ishimura, Kohe Tokoi
Expressive Japan 2022 2022.03.08
-
A System for Experiments to Share Experiences by Transmitting the Light Source Environment of a Remote Robot
Kohe TOKOI, Eimei OYAMA, Isao KAWANO
第22回 計測自動制御学会 システムインテグレーション部門講演会 2021.12.15
-
遠くのものを手元で観察するためのシステムの開発
Kohe Tokoi [Invited]
第15回 金沢コンピュータグラフィックス談話会 2021.12.11
-
Transmission and Reproduction of Remote Work Environments using Depth Information
Kohe Tokoi, Eimei Oyama, Isao Kawano
第65回 宇宙科学技術連合講演会 2021.11.12
-
Stereoscopic Projection onto a Cuboid Screen Using Retroreflective Film
Daiki Yasuoka, Kohe Tokoi
第65回 宇宙科学技術連合講演会 2021.11.12
-
I want to go a little further - what I have been thinking about in information processing education at the university
Kohe Tokoi [Invited]
The Society for Art and Science 2021.11.07
-
A Study of Remote Stamping with Stereo Remote Assist System
Motoki YODOWATARI, Kohe TOKOI, Eimei OYAMA, Sosuke NAKAMURA
第 26 回日本バーチャルリアリティ学会大会 2021.09.12
-
A 3D Object Erasure and Replacement Method using AR and General Object Recognition
Kazuki Otsuka, Kohe Tokoi
2021年度 第49回 画像電子学会年次大会 2021.06.24
-
An Estimation Method of Light Sorce Enviroment in Augmented Reality by Using Range Image
Yuya Fujibayashi, Kohe Tokoi
2021年度 第49回 画像電子学会年次大会 2021.06.24
-
Computer simulation of crushing a paper box by shape matching
Keisuke Nishida, Kohe Tokoi
映像表現・芸術科学フォーラム2021 2021.03.08
-
A Estimation method of light sorce enviroment in Augmented Reality by using range image
Yuya Fujibayashi, Kohe Tokoi
2020.11.02
-
Development of a Cityscape Modeling Tool Using a Paint Tool Interface
Eitaro Kurotsuchi, Kohe Tokoi
NICOGRAPH2020 2020.11.02
-
Crystal growth expression method using cellular automata
Kento Izawa, Kohe Tokoi
NICOGRAPH2020 2020.11.02
-
A 3D object erasure and replacement using AR and general object recognition
Kazuki Otsuka, Kohe Tokoi
NICOGRAPH2020 2020.11.02
-
A Simulation of Group Behavior for Virtual Cities
Fumiaki Oyane, Kohe Tokoi
NICOGRAPH2020 2020.11.02
-
A Skinning Method using Particles and its Acceleration by Implicit Method
Shingo Komiya, Kohe Tokoi
第23回NICOGRAPH論文コンテスト論文集 2020.11
-
道徳感情によるNPCの意思決定モデルの開発
Takuya Takahashi, Kohe Tokoi
NICOGRAPH 2016 2020.11 芸術科学会
-
Isao Kawano, Jun-ichi Haruyama, Yasuhiro Saito, Kei Okada, Kiyoshi Hoshino, Hiroyuki Okada, Kohe Tokoi
第62回宇宙科学技術連合講演会 2020.10 一般社団法人 日本航空宇宙学会
-
Predictive AR/MR Display System for Telexistence Robot Operation System in UZUME Project
Eimei Oyama, Naoji Shiroma, Kohe Tokoi, Isao Kawano, Hiroyuki Okada
第60回宇宙科学技術連合講演会 2020.09 日本航空宇宙学会
-
遠隔地の照明環境下での画像の再生表示技術_x000B_
床井 浩平
鳥大・和大合同ビジネス交流会 2020.09 和歌山大学・鳥取大学
-
Tomohiro Sasaki, Kohe Tokoi
Entertainment Computing Symposium 2018 2020.09 情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会 (SIG-EC)
-
VR Space Operation and Robot Control using a Simple Electroencephalograph Headset
東野 利貴, 硴塚 龍望, 岸村 直輝, 大西 秀明, 寺崎 綾華, 福井 龍一, 床井 浩平
第19回知能メカトロニクスワークショップ 2020.07 一般社団法人電気学会 知覚情報技術委員会 知能メカトロニクス専門委員会
-
Development of A Tool to Design A Cityscape with The User Interface of A Painting Tool
Eitaro Kurotsuchi, Kohe Tokoi
SMFIS2020 2020.06.03
-
A Representation Method of Cloud like Animation Using Fluid Simulation
Miyu Sakaguchi, Kohe Tokoi
映像表現・芸術科学フォーラム2019 2020.03 芸術科学会, 映像情報メディア学会, 画像電子学会
-
A matching method of light source environment in MR space by light source estimation using range images
Yuya Fujibayashi, Kohe Tokoi
Expressive Japan 2020 2020.03 芸術科学会, 映像情報メディア学会, 画像電子学会
-
Wiiリモコンを用いた直観的な落雷アニメーション生成手法の開発
Yuki Nishi, Kohe Tokoi
インタラクション2016 2020.03 情報処理学会
-
Evaluation of randomness in a combination of shuffle methods of Playing cards
Kazuki Nishikawa, Toshiyuki Imai, Kohe Tokoi
映像表現・芸術科学フォーラム2020(画像電⼦学会第293回研究会) 2020.03 芸術科学会, 映像情報メディア学会, 画像電子学会
-
An interactive crystal growth expression method using cellular automata
Kento Izawa, Kohe Tokoi
映像表現・芸術科学フォーラム2020(画像電⼦学会第293回研究会) 2020.03 芸術科学会, 映像情報メディア学会, 画像電子学会
-
A 3D object erasure and replacement method using AR and general object recognition
Kazuki Otsuka, Kohe Tokoi
Expressive Japan 2020 2020.03 芸術科学会, 映像情報メディア学会, 画像電子学会
-
水と毛髪の相互作用を考慮したリアルタイムヘアシミュレーション
Takashi Nishihama, Tetsuya Murakami, Kohe Tokoi
映像表現・芸術科学フォーラム 2018 2020.03 映像情報メディア学会 映像表現&コンピュータグラフィックス研究会, 画像電子学会, 芸術科学会, CG - ARTS
-
Boidsを用いたインタラクティブに操作可能な桜の落花アニメーションの生成手法
Takuya Takahashi, Kohe Tokoi
映像表現・芸術科学フォーラム2016 2020.03 映像情報メディア学会 映像表現&コンピュータグラフィックス研究会, 画像電子学会, 芸術科学会
-
布の異方性に対応したクロスシミュレーション手法
Ryohei Yamazaki, Kohe Tokoi
The Journal of Institute of Image Electronics Engineers of Japan 2020.01
-
Control of water flow by gesture to synthesize with live-action video
Tomohiro Sasaki, Kohe Tokoi
映像表現・芸術科学フォーラム2019 2019.03 芸術科学会, 映像情報メディア学会, 画像電子学会
-
Kohe Tokoi, Eimei Oyama, Isao Kawano
第62回宇宙科学技術連合講演会 2018.10 一般社団法人 日本航空宇宙学会
-
Predictive AR/MR Display System for TelexistenceRobot Operation System in UZUME Project
Eimei Oyama, Naoji Shiroma, Kohe Tokoi, Isao Kawano, Akihiro Yaghishita, Taisei Nemoto, Hiroyuki Okada
62th Space Sciences and Technology Conference 2018.10 一般社団法人 日本航空宇宙学会
-
Real time wet hair simulation using GPU
Takashi Nishihama, Kohe Tokoi
2018年度 画像電子学会 第46回年次大会 2018.06 画像電子学会
-
Experimental System for Sharing Experiences with Remote Workers
Kohe Tokoi, Eimei Oyama, Isao Kawano, Hiroyuki Okada
INTERACTION 2018 2018.03 情報処理学会
-
Development of an experimental system to operate remote robot by sharing its vision
Kohe Tokoi, Eimei Oyama, Isao Kawano
パターン認識・メディア理解研究会(PRMU)クラウドネットワークロボット研究会(CNR) 2018.02 電子情報通信学会
-
TelExistence Display System (TED): テレイグジスタンス/ 遠隔行動誘導/体験共有のための AR 表示オープンソースソフトウェア
Eimei Oyama, Naoji Shiroma, Akihiro Yagishita, Taisei Nemoto, Hiroyuki Okada, Natsuo Suzuki, Kohe Tokoi
第18回 計測自動制御学会システムインテグレーション部門講演会 2017.12 計測自動制御学会システムインテグレーション部門
-
A method for accelerating fluid volume rendering of composite materials
Hiroki Yamaguchi, Kohe Tokoi
画像関連学会連合会 第4回秋季大会 2017.11 画像関連学会連合会
-
デプスマップを用いたリアルタイム3次元仮想試着
Fumiaki Ashikaga, Kohe Tokoi
画像関連学会連合会 第4回秋季大会 2017.11 画像関連学会連合会
-
Real-Time Video Composition Reflected a Illumination Environment
Reo Hayakawa, Kohe Tokoi
NICOGRAPH 2017 2017.11 芸術科学会
-
UZUME 計画:テレイグジスタンス型ロボット操縦システム における予測 AR/MR ディスプレイに関する研究
Eimei Oyama, Naoji Shiroma, Kohe Tokoi, Isao Kawano, Akihiro Yagishita, Taisei Nemoto, Hiroyuki Okada
第61回宇宙科学技術連合講演会 2017.10 日本航空宇宙学会
-
Acquisition, transmission and reproduction of the light source environment of remote robots in the UZUME project
Kohe Tokoi, Eimei Oyama, Hiroyuki Okada, Isao Kawano
第61回宇宙科学技術連合講演会 2017.10 日本航空宇宙学会
-
System Study of Exploration of Lunar and Marse Holes and underlying subsurface
Isao Kawano, Junichi Haruyama, Kei Okada, Kiyoshi Hoshino, Eimei Ohyama, Kohe Tokoi
第61回宇宙科学技術連合講演会 2017.10 日本航空宇宙学会
-
Interactive animation of wet hair
Takashi Nishihama, Kohe Tokoi
2017年度 情報処理学会関西支部 支部大会 2017.09 情報処理学会関西支部
-
A Study on Real-Time Fur Rendering
Tetsuya Murakami, Kohe Tokoi
2017年度 情報処理学会関西支部 支部大会 2017.09 情報処理学会関西支部
-
道徳感情にもとづくNPCの意思決定モデル
Takuya Takahashi, Kohe Tokoi
第173回HCI・第44回EC合同研究発表会 2017.06 情報処理学会 エンタテインメントコンピューティング研究会
-
An autonomous behavior generation method of a large scale infantry combat that utilize formation control using potential method
Toshiya Kira, Kohe Tokoi
NICOGRAPH 2016 2016.11 芸術科学会
-
粒子ベースのモデルによる体積保存スキニング法
Shingo Komiya, Kohe Tokoi
情報処理学会関西支部 支部大会 講演論文集 2016.10
-
ロボットミドルウェアを用いたテレイグジスタンスロボット操縦システム
Eimei Oyama, Naoji Shiroma, Kohe Tokoi, Masaru Katsumata, Hiroyuki Okada
第17回計測自動制御学会システムインテグレーション部門後援会 2016.09 計測自動制御学会システムインテグレーション部門
-
System Study of Exploration of Lunar and Marse Holes and underlying subsurface
Isao Kawano, Junichi Haruyama, Kei Okada, Kiyoshi Hoshino, Eimei Ohyama, Kohe Tokoi, Yasufumi Wakabayashi, Masatsugu Otsuki, Masato Sakurai
60th Space Sciences and Technology Conference 2016.09 日本航空宇宙学会
-
An AR System to Share the Field of View of the Robot at the Remote Location using HMD
Kohe Tokoi, Eimei Oyama, Isao Kawano
60th Space Sciences and Technology Conference 2016.09 日本航空宇宙学会
-
ポテンシャル法による大規模歩兵戦闘の自律的行動生成
Toshiya Kira, Kohe Tokoi
NICOGRAPH 2015 2016.03 芸術科学会
-
Toshiya Kira, Kohe Tokoi
Expressive Japan 2021 2016.03 映像情報メディア学会 映像表現&コンピュータグラフィックス研究会, 画像電子学会, 芸術科学会
-
インタラクティブに落雷アニメーションを生成するビジュアルシミュレーション手法
Yuki Nishi, Kohe Tokoi
NICOGRAPH 2015 2015.11 芸術科学会
-
モチベーションをプロトコル記述に用いたNPCの行動選択
Takuya Takahashi, Kohe Tokoi
Entertainment Computing 2015 2015.09 情報処理学会 エンタテインメントコンピューティング研究会(SIG-EC)
-
Takuya Takahashi, Kohe Tokoi
映像表現・芸術科学フォーラム 2015 2015.03 映像情報メディア学会, 画像電子学会, 芸術科学会
-
Autonomous behavior generation of a large number avatars by potential method
Toshiya Kira, Kohe Tokoi
映像表現・芸術科学フォーラム 2015 2015.03 映像情報メディア学会, 画像電子学会, 芸術科学会
-
プロジェクションマッピングへの応用を目的としたデプスマップ融合によるリアルタイム3次元形状復元 (ショートペーパー)
Masaki Mori, Kohe Tokoi
NICOGRAPH 2014 2014.11 芸術科学会
-
Observation with Stereoscopic HMD ofthe Entire Shape Reconstructed by Using a Depth Sensor
Masaki Mori, Kohe Tokoi
映像情報メディア学会 立体視映像技術研究会 2014.06 映像情報メディア学会
-
付着力を考慮した雨による汚れのビジュアルシミュレーションのGPUによる高速化
Masaki Tanaka, Kohe Tokoi
映像表現・芸術科学フォーラム2013 2013.07 映像情報メディア学会, 画像電子学会, 芸術科学会
-
GPU Acceleration of Visual Simulation of Rain Stain Considering The Adhesion
Masaki Tanaka, Kohe Tokoi
情報処理学会 グラフィクスとCAD研究会 第143回研究発表会 2013.06 情報処理学会
-
実時間高速高精度三次元形状計測表示装置 ~4Dカメラによる4D表示~
Yoshiharu Morimoto, Akihiro Masaya, Satoshi Takagi, Kohe Tokoi
SSII2013 第19回画像センシングシンポジウム 2013.06 画像センシング技術研究会
-
動きを考慮した水彩画風リアルタイムレンダリングにおけるGPUの応用
Yuka Mukai, Kohe Tokoi
第150回グラフィクスとCAD研究発表会 2013.02 情報処理学会
-
付着力を考慮した雨による汚れのビジュアルシミュレーション
Masaki Tanaka, Kohe Tokoi
NICOGRAPH 2012 2012.11 芸術科学会
-
An Editingmethod ofMOCAP Data for theCell
Takara Kuroda, Kohe Tokoi
情報処理学会 グラフィクスとCAD研究会 第144回研究発表会 2011.09.04 情報処理学会
-
平野 亮, 原田 利宣, 床井 浩平
情報処理学会研究報告 2011.04 情報処理学会
-
Acceleration of fracture simulations using the particle method
Naoki Nakamura, Kohe Tokoi
平成22年度情報処理学会関西支部支部大会講演論文集 2010.09.22 情報処理学会
-
A clustering method of human motion using time-space volume of differential images
Yuki Amano, Kohe Tokoi
グラフィクスとCAD研究会 第140回研究発表会 2010.09.08 情報処理学会
-
骨の存在を考慮した粒子ベースのスキニング
Masayuki Yamamoto, Kohe Tokoi
第26回 NICOGRAPH論文コンテスト 2010.09 芸術科学会
-
大気中の粒子による散乱現象を反映した空の色の高速シミュレーシ ョン
Takara Kuroda, Kohe Tokoi
FIT2010 第9回情報科学技術フォーラム 2010.09 情報処理学会, 電子情報通信学会
-
適応的な粒子径を持つ粒子を用いたスキニング
Masayuki Yamamoto, Kohe Tokoi
グラフィクスとCAD研究会 第140回研究発表会 2010.09 情報処理学会
-
endering of Structural Color of Pigment that has Multi-layered Interfering Thin Film Structure
Keisuke Kaifu, Kohe Tokoi
2010年映像情報メディア学会年次大会講演予稿集 2010.09 映像情報メディア学会
-
立体ディスプレイを用いたテレプレゼンスの実験
Kohe Tokoi
3D映像, Vol. 23, No. 4 (2009) 2009.12 三次元映像のフォーラム
-
多層干渉薄膜構造を備えた塗料のCGレンダリング
Keisuke Kaifu, Kohe Tokoi
平成21年度 情報処理学会関西支部 支部大会 論文集 2009.09
-
多層干渉薄膜構造により発生する構造色のCGレンダリング
色彩情報シンポジウムin長野 2009
-
ボリュームに関する陰影のリアルタイムレンダリング~雲を一例にした研究~
Naoki Tanigawa, Kohe Tokoi
第20回NICOGRAPH論文コンテスト論文集 2008.11
-
テクスチャ制御により布の異方性を反映させたクロスシミュレーション
情報処理学会関西支部 平成20年度支部大会 2008
-
CG rendering of paint had thin film structure interfering many layers
Keisuke Kaifu, Kohe Tokoi
色彩情報シンポジウム in 長野 -産学官連携に活用する「色彩・デザイン・感性」- 2007.11
-
指差し天体情報提示システムの構築
インタラクション2007 2007
-
スプレーのメタファを用いた新たなモデリング手法
映像情報メディア学会メディア工学研究会 2007
-
粒子を用いたスキニングとその陰解法による高速化
第23回NICOGRAPH論文コンテスト 2007
-
指差し天体インタラクションシステムの構築と評価
人工知能学会第49回先進的学習科学と工学研究会 2007
-
骨格制御可能な粒子ベースの弾性物体アニメーション
第6回情報科学技術フォーラム 2007
-
DEMを用いた粉流体シミュレーションのGPU上への実装
情報処理学会グラフィックスとCAD研究会 2007
-
粒子ベースのスキニング法
情報処理学会グラフィックスとCAD研究会 2007
-
粒子ベースのモデルによる体積保存スキニング法
情報処理学会関西支部支部大会 2006
-
多粒子間の衝突判定のGPUによる実装
情報処理学会関西支部支部大会 2006
-
XMLデータベースを用いたSVGアプリケーションの開発に関する研究
映像情報メディア学会メディア工学研究会 2006
-
VRシステムを用いたコミュニケーションツールの開発
映像情報メディア学会メディア工学研究会 2006
-
対話的な応用を目指した布形状の表現
情報処理学会グラフィックスとCAD研究会 2005
-
ボリュームに関する陰影のリアルタイムレンダリング~雲を一例にした研究~
第20回NICOGRAPH論文コンテスト 2004
-
骨格情報を用いたセルアニメーション作成支援システム
第20回NICOGRAPH論文コンテスト 2004
-
GPUを用いた粗い表面上での光源形状を反映したハイライト生成
情報処理学会グラフィックスとCAD研究会 2003
-
Local industry in the IT era
Toshinobu Harada, Mitsuhiro Shima, Hiroyuki Hara, Kohe Tokoi [Invited]
デザイン学会 第49回研究発表和歌山大会オーガナイズドセッション 2nd Session : IT時代の地域産業 2002.11.23
-
雪の不規則な動きを考慮した積雪のリアルタイムシミュレーション
情報処理学会 第64回全国大会論文集 2002
-
姿勢目標を基とする運動生成モデルの構築
情報処理学会 第64回全国大会論文集 2002
-
雪の不規則な動きを考慮した積雪のリアルタイムシミュレーション
情報処理学会グラフィックスとCAD研究会 2002
-
任意形状のモアレ縞の発生方法とデザインへの応用
第21回NCP研究会・機械の強度と形態研究談話会シンポジウム 1997
-
リアルタイムソリッドモデラに関する研究
情報処理学会グラフィックスとCAD研究会 1996
-
リアルタイム集合演算表示に関する研究
情報処理学会グラフィックスとCAD研究会 1995
-
スキャンライン法を用いたCSGデータからの高速陰影画像生成アルゴリズム
昭和61年電気関係学会関西支部連合大会 1986
-
二次曲面を含む半空間式の集合演算によって定義された三次元形状のスキャンライン法による表示
情報処理大会第32回全国大会 1984
Patents
-
立体マーカおよびカメラの校正方法
Date applied: 2024.03.15 ( 特願2024-40683 )
Inventor(s)/Creator(s): 床井浩平、中山雄裕、金悠樹、山口聡、角田寧
KAKENHI
-
光源環境の整合性を維持する拡張現実型臨場感通信手法
2017.04-2020.03Grant-in-Aid for Scientific Research(C) Principal investigator
-
グラフィックスハードウェアの形状処理への応用に関する研究
2009.04-2012.03Grant-in-Aid for Scientific Research(C) Principal investigator
Competitive funding, donations, etc. from foundation, company, etc.
-
システム工学部寄附金(4Dセンサー株式会社)
2022.01Contribution Principal investigator
-
システム工学部寄附金(4Dセンサー株式会社)
2021.01Contribution Principal investigator
Joint or Subcontracted Research with foundation, company, etc.
-
マーカーの読取技術に関する技術指導と助言
2024.01-2024.12Academic instruction Principal investigator
-
ArU-codeの読取能力の向上と応用
2023.01-2023.12Contracted research Principal investigator
-
マーカーの読取技術に関する技術指導と助言
2023.01-2023.12Academic instruction Principal investigator
-
現実空間の物体と3D-CADモデルの照合技術の研究
2022.11-2023.03Joint research Principal investigator
-
AVR技術とホログラフィックプログラムのインターフェイス開発
2022.09-2023.03Joint research Principal investigator
-
マーカーの読取技術に関する技術指導と助言
2022.01-2022.12Academic instruction Principal investigator
-
ArU-codeによるSFM実現
2022.01-2022.12Contracted research Principal investigator
-
全天球画像 円筒展開ソフトライブラリ開発
2021.04-2021.06Contracted research Principal investigator
-
位相解析法による工業設備の非接触・高速・高精度・遠距離対応変位計測装置の開発
2020.12-2021.02Joint research Principal investigator
-
全天球画像の展開ソフトライブラリ開発
2020.04-2020.06Contracted research Principal investigator
-
魚眼画像の平面展開ソフトライブラリ開発
2019.12-2020.03Contracted research Principal investigator
-
インフラ劣化診断用変位分布・ひずみ分布計測装置へのGPUの適用
2019.08-2020.03Joint research Principal investigator
-
テレイグジスタンスロボット操作プログラムの試作
2018.02-2018.03Contracted research Principal investigator
-
AR型HMD表示システムの高度化プログラムの改修
2017.02-2017.03Contracted research Principal investigator
-
AR 型 HMD 表示システムの高度化プログラムの製作
2016.02-2016.03Contracted research Principal investigator
-
電子部品・デバイスの三次元外観検査用高速度・高精度カメラの研究開発
2015.04-2016.03Contracted research Principal investigator
-
電子部品・デバイスの三次元外観検査用高速度・高精度カメラの研究開発
2014.04-2015.03Contracted research Principal investigator
-
電子部品・デバイスの三次元 外観検査用高速度・高精度カメラの研究開発
2013.10-2014.03Contracted research Principal investigator
-
形状・変形計測結果表示とヒューマンインターフェースの高速化と最適化
2013.01-2013.12Joint research Principal investigator
Instructor for open lecture, peer review for academic journal, media appearances, etc.
-
情報システム工学特別講義講師
2023.12.18公立大学法人富山県立大学
-
第37回日本ロボット学会学術講演会オープンフォーラム
2019.09日本ロボット学会
-
講師
2018.12-Now和歌山県立田辺中学・高等学校
-
和歌山県立田辺中学校生徒に対するバーチャルリアリティの模擬授業による効果測定
2018.12その他
-
論文委員
2017.10-2019.09芸術科学会
-
ワダイノカフェ
2016.06和歌山大学地域連携・生涯学習センター
-
平成25年度 和歌山県立海南高等学校 第2学年特設課外授業
2015.12その他
-
公開体験学習会
2015.11その他
-
論文委員
2015.10-2017.09芸術科学会
-
オープンキャンパス
2015.07その他
-
メディア出演等
2015.04.22日刊工業新聞
-
論文委員
2015.04-2015.07芸術科学会論文誌 NICOGRAPH2014 特集号
-
デザインカフェ「プロポーズ大作戦!」
2015.01和歌山大学地域連携・生涯学習センター
-
和歌山県立星林高校での模擬授業
2013.12その他
-
大阪市立東高校での模擬授業
2013.11その他
-
和歌山自主研究フェスティバル
2013.11その他
-
和歌山自主研究フェスティバル
2012.12その他
-
和歌山ラーメンタクシー事業
2012.10テレビ和歌山
-
カルチャーシップ2012
2012.09四国大学, 和歌山大学, 南海フェリー株式会社, 和歌山県
-
まちづくりの勉強会
2012.05和歌山大学 まちかどサテライト
-
SOHO学習会
2007.03橋本ビジネスラボ
-
紀南講座
2005.11その他
-
『情報と文化』研修講座
2004.07和歌山県教育研修センター
-
IT時代の地域産業
2002.11デザイン学会
-
経営者道場
2001.06不明
Committee member history in academic associations, government agencies, municipalities, etc.
-
相談役
2020.04-2021.03芸術科学会
-
実行委員
2019.04-2020.03画像電子学会
-
関西支部長
2018.05-2020.04芸術科学会
-
関西支部長
2018.05-2020.04芸術科学会
-
実行委員
2018.04-2019.03画像電子学会
-
地方理事
2017.04-2019.03画像電子学会
-
実行委員
2017.04-2018.03画像電子学会
-
関西支部長
2016.05-2018.04芸術科学会
-
評議員
2015.04-2016.03芸術科学会
-
プログラム副委員長
2015.01-2015.06情報処理学会グラフィックスとCAD研究会・画像電子学会ビジュアルコンピューティング研究会
-
委員
2014.04-2017.03和歌山市・和歌山大学地域連携推進協議会企画運営委員会
-
プログラム委員長
2014.01-2014.11芸術科学会
-
プログラム副委員長
2014.01-2014.06情報処理学会グラフィックスとCAD研究会・画像電子学会ビジュアルコンピューティング研究会
-
Program Committee Member
2014.01-2014.06芸術科学会
-
運営委員
2012.03-2016.03情報処理学会グラフィックスとCAD研究会
-
代表
2001.04-2017.03和歌山障害児とコンピュータ・ネットワーク利用研究会
Other Social Activities
-
タブレット端末の可能性を探る ― iPad・Androidを教育現場で使ってみよう―
2012.08その他
-
和歌山・障がい児とコンピュータ・ネットワーク利用研究会
2011.04-2012.03その他
-
和歌山・障がい児とコンピュータ・ネットワーク利用研究会
2010.04-2011.03その他
-
和歌山・障がい児とコンピュータ・ネットワーク利用研究会
2009.04-2010.03その他
-
Indy でマルチメディア(一般誌記事)
1997.10その他