講演・口頭発表等 - 床井 浩平
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ボリュームに関する陰影のリアルタイムレンダリング~雲を一例にした研究~
谷川 直希, 床井 浩平
第20回NICOGRAPH論文コンテスト論文集 2008年11月
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テクスチャ制御により布の異方性を反映させたクロスシミュレーション
情報処理学会関西支部 平成20年度支部大会 2008年
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粒子ベースのスキニング法
小宮 信吾, 床井 浩平
第129回グラフィクスとCAD研究発表会 2007年12月12日
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多層干渉薄膜構造により発生する構造色のCGレンダリング
貝生 圭佑, 床井 浩平
色彩情報シンポジウム in 長野 -産学官連携に活用する「色彩・デザイン・感性」- 2007年11月
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I-053 骨格制御可能な粒子ベースの弾性物体アニメーション(I分野:グラフィクス・画像)
小宮 信吾, 床井 浩平
情報科学技術フォーラム一般講演論文集 2007年08月22日 FIT(電子情報通信学会・情報処理学会)運営委員会
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粒子を用いたスキニングとその陰解法による高速化
第23回NICOGRAPH論文コンテスト 2007年
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指差し天体情報提示システムの構築
インタラクション2007 2007年
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指差し天体インタラクションシステムの構築と評価
人工知能学会第49回先進的学習科学と工学研究会 2007年
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XMLデータベースを用いたSVGアプリケーション開発に関する研究
阪本 泰彦, 床井 浩平
映像情報メディア学会技術報告 2006年02月25日
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XMLデータベースを用いたSVGアプリケーションの開発に関する研究
映像情報メディア学会メディア工学研究会 2006年
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粒子ベースのモデルによる体積保存スキニング法
情報処理学会関西支部支部大会 2006年
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多粒子間の衝突判定のGPUによる実装
情報処理学会関西支部支部大会 2006年
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VRシステムを用いたコミュニケーションツールの開発
映像情報メディア学会メディア工学研究会 2006年
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対話的な応用を目指した布形状の表現
情報処理学会グラフィックスとCAD研究会 2005年
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ボリュームに関する陰影のリアルタイムレンダリング~雲を一例にした研究~
第20回NICOGRAPH論文コンテスト 2004年
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骨格情報を用いたセルアニメーション作成支援システム
第20回NICOGRAPH論文コンテスト 2004年
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GPUを用いた粗い表面上での光源形状を反映したハイライト生成
情報処理学会グラフィックスとCAD研究会 2003年
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姿勢目標を基とする運動生成モデルの構築
床井 浩平
情報処理学会 第64回全国大会論文集 2002年